Kozmik Sheet Klub

Aktuális játékok

Az aratás

Mesélő:
Nemezis
Rendszer:
Cohors Cthulhu
Karakterek:
A Róma által küldött önkéntesek, akiknek feladata felderíteni egy halálos járvány rejtélyét.
Mesélői megjegyzés:
Mindig mosd meg a piacon vásárolt gyümölcsöt!

Egy valósághoz hasonlító, de alternatív történelemben járunk, ahol nem csak az államokkal lévő nyílt hadakozás, hanem többség számára rejtetten, a sötétben megbúvó szekták, entitások és szörnyetegek is formálják a világot. Ókori Róma ereje teljében van, jelenleg a régió megkérdőjelezhetetlen egyetlen nagyhatalma. Területe Észak-Afrikától a germán területekig, a mai Spanyolországtól a mai Izraelig terjed. Egy dolog azonban ezeket a területeket elfoglalni, és más megtartani és beolvasztani.

Az aratás

Laurium városában nyugtalanság van. Emberek tucatjai esnek áldozatul egy titokzatos és halálos betegségnek. A tűnetek között szerepel hajvesztés, magas láz, kóros lesoványodás is. A betegség forrása úgy tűnik, hogy a termékeny Batavia területről behozott gyümölcs, amely körülbelül egy hét gyalogos távolságra van Lauriumtól.

Sextus Curtius Postumus egy csoport önkéntest toboroz, hogy menjenek el a környékre, és fedezzék fel, miért vált hirtelen halálossá a gyümölcs.

A szürke zóna árnyai

Mesélő:
Brazil
Rendszer:
Call of Cthulhu
Karakterek:
Egy kisváros lakói, akik egy furcsa, köddel borított terület közelében élnek.
Mesélői megjegyzés:
A köd nem csupán eltakar... meg is változtat. Amit elveszítesz benne, talán soha nem tér vissza a régi formájában.

Silent Hollow, egy elszigetelt kisváros a Vermonti erdők mélyén, furcsa jelenségekkel szembesül. Egy nap hatalmas, sűrű köd ereszkedik a városra és a környező erdőkre, ami napokig nem oszlik fel. A köd nem csupán a látást akadályozza, hanem valami furcsa, nyugtalanító hatása van az emberekre. Emlékek kezdenek elhalványulni, a térérzékelés megbomlik, és néhányan azt állítják, hogy árnyalakokat láttak a ködben mozogni.

A szürke zóna árnyai

Amikor a városból eltűnik néhány lakos, és a visszatérők viselkedése megváltozik, a karaktereknek kell kideríteniük a köd eredetét és a mögötte rejlő titkokat.

Vajon egy természeti jelenséggel állnak szemben, vagy valami idegen, a mi valóságunkon kívüli erővel? A köd lassan beszivárog a város lakóinak elméjébe, és a karaktereknek nem csak a külső veszélyekkel, hanem a saját bizonytalanságukkal és a valóságérzetük elvesztésével is meg kell küzdeniük.

A csillagközi kartográfus

Mesélő:
Koppány
Rendszer:
D20 alapú
Karakterek:
A Miskatonic Egyetem könyvtárosai, csillagászai vagy okkultizmus iránt érdeklődő diákjai.
Mesélői megjegyzés:
A térkép nem csak helyeket jelöl... néha dimenziókat is. Vigyázzatok, mit rajzoltok le!

Az 1920-as évek Arkhamjában a Miskatonic Egyetem híres könyvtárának mélyén különös felfedezésre bukkannak. Egy elfeledett polcon egy ősi, ismeretlen nyelven íródott tekercs kerül elő, amely furcsa csillagászati ábrákat és geometriai formákat tartalmaz. Dr. Armitage megbízza az embereket, hogy próbálják megfejteni a tekercs titkait.

A csillagközi kartográfus

Ahogy egyre mélyebbre ásnak a szövegben és az ábrákban, rájönnek, hogy ez nem csupán egy csillagatlasz, hanem egy térkép, amely a valóság szövetén túli helyekre vezet. Azonban nem ők az egyetlenek, akik érdeklődnek a tekercs iránt. Egy titokzatos kultusz is a birtokába akar jutni, hogy megnyithassák a kapukat a csillagok közötti borzalmak előtt.

A karaktereknek versenyt kell futniuk az idővel és a kultistákkal, miközben a megfejtett szimbólumok egyre baljósabb képet festenek a kozmosz valódi természetéről.

A fekete víz

Mesélő:
Kíra
Rendszer:
Call of Cthulhu
Karakterek:
Lakók egy elszigetelt tengerparti faluban, akik furcsa események szemtanúi lesznek.
Mesélői megjegyzés:
Kerüld az átláthatatlan vizeket, nem tudni mi rejtőzik a mélyén!

Kingsport árnyékában, egy félreeső, évszázadok óta a tengerből élő falu, Oakhaven nyugalmát furcsa események kezdik megzavarni. A halászok üres hálókkal térnek vissza, vagy olyan fogásokkal, amiket soha nem láttak ezen a vidéken – groteszk formájú, idegen lényekkel. Éjszakánként különös, mélyről jövő hangok hallatszanak, és a falu idősebb lakói egyre suttognak az "Ősi Mélységekről" és az ott lakókról.

A fekete víz

Amikor egy fiatal lány nyomtalanul eltűnik a tengerparton, a helyiek kénytelenek szembenézni a borzalmas igazsággal, ami a hullámok alatt rejtőzik. Vajon a mélyből felébredt valami ősi erő, vagy Oakhaven lakóinak sötét múltja kísérti őket?

A karaktereknek nyomozniuk kell az eltűnt lány után, miközben a falu lakóinak egyre növekvő paranoiájával és a saját mentális épségükkel is meg kell küzdeniük.